Développeur(euse) de logiciels / Software Developer, Unity Editor
- Location
- Montreal, Canada
- Employment
- Full Time
- Work model
- On-Site
- Level
- Mid
- Posted
Skills
About this role
L’opportunité Joignez-vous à une équipe de développeur(euse)s expérimenté(e)s qui connaissent à fond les fondements de l'Éditeur Unity, et aidez-nous à améliorer les flux de création et la convivialité de Unity. Vous contribuerez à l'Éditeur Unity, à Unity Search, à Graph Toolkit et à d'autres outils de l'Éditeur. À court terme, vous vous familiariserez avec le code de l'Éditeur et de ses outils, puis vous livrerez des améliorations que les créateur(trice)s remarqueront et apprécieront : des flux de travail plus fluides, de meilleures performances et des interfaces plus intuitives. Votre travail aura des retombées concrètes : à chaque version, les fonctionnalités que vous développerez et peaufinerez seront livrées à l'une des plus grandes communautés de créateur(trice)s au monde. En cours de route, vous perfectionnerez votre savoir-faire grâce à la collaboration et au mentorat de collègues dévoué(e)s, vous prendrez en charge des problèmes importants de la conception jusqu'à la livraison, et vous verrez vos idées passer de la proposition à la production. Si vous êtes débrouillard(e), curieux(se) et motivé(e) par la conception d'outils qui donnent aux autres les moyens de créer, nous voulons que vous vous joigniez à nous. Ce que vous allez faire Implémenter la création multicontexte et la rétroaction visuelle dans l'Éditeur, afin de permettre aux humains et aux agents d'IA de travailler ensemble sans conflits Contribuer à moderniser l'Éditeur Unity en collaboration avec les designers UX Écrire et maintenir des tests automatisés robustes pour assurer la fiabilité et la stabilité des outils de l'Éditeur Travailler directement et régulièrement avec les utilisateur(trice)s pour recueillir leurs commentaires, résoudre les problèmes et orienter l'évolution des outils Traduire les besoins des utilisateur(trice)s en exigences logicielles claires, et décomposer les problèmes en tâches bien définies Participer aux efforts collectifs de correction de bogues de l'équipe, dans une grande variété de domaines Ce que nous recherchons Solides compétences en programmation C# Bonne connaissance technique de l'Éditeur Unity, acquise en l'utilisant pour réaliser des projets Expérience des méthodologies de tests automatisés Capacité à prendre des décisions techniques en tenant compte de leurs effets sur les utilisateur(trice)s Ouverture à l'utilisation d'outils de développement assistés par l'IA au quotidien Vous avez peut-être également Expérience dans la livraison de jeux ou d'autres produits conçus avec Unity Expérience dans le développement de fonctionnalités et d'API à l'aide d'outils de codage assistés par l'IA (p. ex. Claude Code, Copilot) Compétences en C++ -- The opportunity: Join a team of experienced developers with deep knowledge of the Unity Editor's foundation, and help us improve Unity's authoring workflows and usability. You will contribute across the Unity Editor, Unity Search, Graph Toolkit and other Editor tools. In the short term, you will ramp up on the Editor and tools' codebase and ship improvements that creators will notice and appreciate — smoother workflows, faster performance, and more intuitive interfaces. Your impact will be tangible: the features you build and refine will ship to one of the largest creator communities in the world with every release. Along the way, you will sharpen your craft through collaboration and mentorship with dedicated teammates, take ownership of meaningful problems from design through delivery, and see your ideas move from proposal to production. If you're resourceful, curious, and motivated by building tools that empower others to create, we want you to join us.
What you'll be doing
Implement multi-context authoring and visual feedback in the Editor, enabling humans and AI agents to work together without conflicts Help modernize the Unity Editor in collaboration with UX designers Write and