Développeur(se) de logiciels | Software Developer
Unity
- Location
- Montreal Canada
- Work model
- On-Site
- Level
- Mid
- Salary
- C$83.3k/yr
- Posted
- Sep 1, 2026
Skills
About this role
L'opportunité Parsec crée une technologie d’accès à distance aux postes de travail à très faible latence et à haut rendement. Elle permet aux professionnel(le)s de la création de travailler de n’importe où, aux entreprises d’adopter des milieux de travail flexibles et aux gens de jouer ensemble, où qu’ils se trouvent. Nous poursuivons notre croissance afin d’aider les leaders des secteurs du jeu vidéo, du divertissement, du développement et de l’architecture à créer ce que nous aimons, qu’ils/elles travaillent au bureau ou à domicile. Parsec est une filiale en propriété exclusive d’Unity. Parsec recherche un(e) développeur(se) de logiciels principal(e) pour se joindre à sa petite équipe talentueuse spécialisée dans les applications natives et travailler sur son application de diffusion de jeux à faible latence. L’application Parsec est à la base de tout ce que nous avons accompli en tant qu’entreprise, et nos client(e)s l’utilisent et l’apprécient au quotidien. Nous recherchons une personne qui se joindra à notre équipe, stimulera l’innovation de notre technologie de base et accompagnera les autres développeur(se)s de Parsec. Pour réussir dans ce rôle, vous devrez être en mesure de plonger dans du code C sans difficulté, de vous attaquer à des problèmes complexes sans expérience préalable dans le domaine et de produire du code léger, performant, modulaire et facile à maintenir. Ce que vous ferez Travailler sur l’interface utilisateur, l’encodage et le décodage, les réseaux, les périphériques d’entrée et bien plus encore, sur plusieurs plateformes. Plonger dans une base de code C dès le premier jour et déployer du code en toute confiance auprès de plus de cinq millions de personnes. Vous passionner pour la création de technologies de pointe dans le secteur du jeu vidéo, du rendu vidéo aux protocoles UDP. Chercher sans relâche la solution à faible latence la mieux adaptée aux défis auxquels nous sommes confronté(e)s. Écouter les commentaires des client(e)s, interpréter les besoins de l’ensemble de la communauté et trouver des occasions de leur offrir une expérience exceptionnelle. Ce que nous recherchons Posséder une expérience pratique du travail dans une base de code C en production. Connaître le développement d’applications de bureau pour Windows. Avoir un profond désir d’apprendre, d’améliorer un produit et de satisfaire les client(e)s. Avoir de l’expérience au sein d’une équipe répartie dans le monde entier. Vous avez peut-être également Connaître le développement d’applications pour macOS, notamment IOKit, CoreGraphics ainsi que la gestion des fenêtres et des périphériques d’entrée, et avoir déjà livré des applications natives sur macOS. Connaître le développement d’applications pour Linux ou Ubuntu. Connaître le développement de pilotes pour Windows et Mac. Avoir travaillé dans le secteur du jeu vidéo ou avoir usé les touches WASD de votre clavier à force de jouer sur votre ordinateur constitue assurément un atout. Informations supplémentaires Aucune aide à la réinstallation n’est offerte pour ce poste. Aucune commandite de visa de travail ou d’immigration n’est offerte pour ce poste. Échelle salariale de base: Nous déterminons l’échelle salariale de base de ce poste selon votre lieu de travail principal : Zone A : salaire brut de 83 300 $ CA à 124 900 $ CA Zone B : salaire brut de 89 800 $ CA à 134 800 $ CA The opportunity Parsec creates ultra-low latency, high-performance remote desktop technology that empowers creative professionals to work from anywhere, businesses to embrace flexible workplaces, and individuals to play together from anywhere. We're growing so that we can help leaders in gaming, entertainment, engineering, and architecture build the things we love, whether they're in the office or working from home. Parsec is a wholly-owned subsidiary of Unity.