yoinka

Concepteur·rice de jouabilité Sénior·e

Hasbro

MontréalMid
Sign in to applyVerified
Location
Montréal
Work model
On-Site
Level
Mid
Posted

Skills

SparkUnreal Engine

About this role

We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.

Nous prenons le jeu au sérieux. Nous recherchons des aventurières et aventuriers à l’esprit curieux, prêts à trouver leurs compagnons de route et animés par l’imagination et la détermination nécessaires pour créer ce qui n’a encore jamais été imaginé.

Chez Wizards of the Coast, nous misons sur le pouvoir de l’imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui stimulent la créativité, éveillent les passions, tissent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d’inspirer un amour du jeu qui dure toute une vie. Que ce soit grâce à la profondeur stratégique de Magic: The Gathering®, à la richesse narrative de Dungeons & Dragons® ou à nos studios de jeux vidéo AAA, nous bâtissons des univers qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et nourrissent l’aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous cherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l’aventure.

Skeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Nous partageons la conviction qu’en donnant à nos équipes l’autonomie, le temps, les outils et le soutien nécessaires, nous pouvons cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même.

Nous recherchons un·e concepteur·rice de jouabilité sénior·e d’expérience, avec une passion pour la création de combats, d’ennemis et d’affrontements captivants, pour rejoindre notre équipe de Montréal et contribuer à donner vie à notre premier jeu AAA.

Ce que tu feras

• Concevoir, intégrer et peaufiner les ennemis, des capacités et des comportements de combat.

• Créer l’intelligence artificielle des personnages non joueurs (PNJ) à l’aide d’Unreal Engine et de la programmation visuelle.

• Concevoir des affrontements captivants en combinant les ennemis et les défis de façon à soutenir le rythme et la progression du jeu.

• Prendre en charge des fonctionnalités de jouabilité, du prototypage à l’intégration et à la finition.

• Équilibrer la difficulté des combats, les rôles des ennemis et les signaux transmis aux joueur·euse·s.

• Collaborer avec les équipes de conception, d’animation, de programmation et de conception de niveaux.

• Offrir de la rétroaction et du mentorat aux autres concepteur·rice·s de jouabilité.

Ce que tu apportes

• Une expérience de niveau sénior en conception de combats pour des jeux d’action ou des jeux de rôle et d’action.

• Une expérience de la création d’ennemis, de capacités, de comportements d’IA et d’affrontements.

• De solides compétences avec Unreal Engine et en programmation visuelle.

• Une compréhension approfondie du rythme, de l’équilibrage et de la lisibilité des combats, ainsi que des signaux transmis aux joueur·euse·s.

• De solides aptitudes en communication, en collaboration et en résolution de problèmes.

• Une participation à la livraison d’au moins un titre AAA ou d’envergure comparable.

Bonis si tu

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