シニアソリューションアーキテクト (メディア & ゲーム エンターテインメント業界担当) / Media & Game Entertainment Sr. Solutions Architect
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- Location
- JP, 13, Tokyo
- Employment
- Full Time
- Work model
- On-Site
- Level
- Senior
- Posted
- Aug 18, 2026
Skills
About this role
グローバルに展開するオンデマンド配信やライブストリーミング。世界同時リリースのゲームタイトルと、数百万のユーザーが同時に接続するライブサービスを支えるプラットフォーム。世界中に愛されるキャラクターやアニメーション、ゲームタイトルを生み出し続けるコンテンツ制作・開発。こうした日本のエンターテインメント産業の技術変革を一緒に生み出していきませんか? メディア & ゲーム エンターテインメント業界担当ソリューションアーキテクトは、ゲーム開発、動画・メディアサービス、アニメ・映像制作、スポーツ・ライブエンタメ事業者など、メディア & ゲーム エンターテインメント業界のお客様に対して、クラウドや AI 導入のご提案からアーキテクチャ設計、システムの最適化までを推進する技術職です。 大規模同時接続に耐えるプラットフォーム設計。ライブサービスの安定運用と継続的な進化。グローバル展開を見据えたサービスのスケーリング。AI やデータ基盤を活用した新しいユーザー体験の創出。俊敏性を求められる新規プロダクトの立ち上げ。こうした業界変革をリードするお客様と技術戦略を議論し具体的なアーキテクチャとして具現化する、技術とビジネスの両面からお客様と伴走するポジションです。 業界最先端のお客様と一緒に新しい技術や事業、方法論を作り上げることで、幅広い業界の知見と、あらゆるジャンル・規模の技術戦略に対する知見を深めていただくことができます。日本が誇るエンターテインメント産業の未来を一緒に描いていきましょう。 Key job responsibilities - メディア & ゲームエンターテインメント業界のお客様にフォーカスし、経営層から現場エンジニアまで幅広いレイヤーに対して、技術面のリーダーとして信頼関係を構築すること - お客様の事業戦略に対する技術戦略・実行計画を策定し、AWS を活用した最適なアーキテクチャを定義・提案すること - 営業やスペシャリスト、プロフェッショナルサービス、グローバルチームなど社内の各専門チームと連携しながらプロジェクトを推進すること - プラットフォームエンジニアリング、グローバル展開、コンテンツ制作など、メディア & ゲームエンターテインメント業界における共通課題に対するリファレンスアーキテクチャやケーススタディを作成し、社内外に展開すること - AWS テクノロジーのみならず、業界のトレンドやお客様が利用する技術スタックを継続してキャッチアップし、お客様から技術的に信頼を得られるよう活動すること - 業界カンファレンスでの登壇、技術コンテンツの執筆を通じて、メディア & ゲームエンターテインメント業界における先進的な技術利用を発信すること - お客様の技術要件やフィードバックを AWS サービス開発チームに還元し、サービスの改善・進化を促進すること A day in the life 私たちは、ゲーム企業の経営層やエンジニアリングリーダーと日々対話しながら、技術課題の解決と事業戦略の実現の両面で価値を提供しています。