Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract)
Guangzhou, ChinaContractMidH-1B sponsor company
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- Location
- Guangzhou, China
- Employment
- Contract
- Work model
- On-Site
- Level
- Mid
- H-1B history
- 33 approvals (FY2023)
- Posted
About this role
作为一名角色设计师(Contract),你将加入拳头,基于既定美术风格与设计方向,负责角色概念设计与细化,与原画、3D及技术团队紧密协作,确保设计具备良好的可落地性与稳定的交付质量。该岗位更侧重专业能力、执行效率与协作能力,适合具备成熟产出能力的设计师。
• 输出清晰规范的设计稿(结构、材质、细节说明等),支持3D制作
• 与3D角色美术、动画及TA协作,确保设计具备可实现性
• 3年以上游戏角色设计经验,有完整项目经验优先
• 熟练使用 Photoshop(或同类工具),具备稳定产出能力
• 理解基础3D制作流程,具备“设计可落地”意识
• 具备一定3D能力(辅助设计或基础结构理解)
• 提供2–4个角色设计案例(以完成度与执行质量为主)包含: 草图(ideation) / 设计细化(refinement) / 最终设定(final concept)
• 展示对风格的理解与适应能力,如有,请附带: 与3D落地对比案例
用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.
#LI-DNP